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Utopia

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Deck: Die Armschienen des Alchemisten

20. August 2013 - 20:51

//Die Armschienen des Alchimisten

„Die Armschienen des Alchimisten“ ist ein Kombo-Deck, das darauf beruht den Aphettonischer Alchimist oder den Sonnenlichtsucher mit den Armschienen des Illusionisten auszurüsten. Hierdurch kann die so ausgerüstete Kreatur durch ein Tappen sowohl eine andere getappte Kreatur (oder im Falle des Aphettonischer Alchimist auch ein Artefakt) als auch sich selbst wieder Endtappen. Verpfuschtes Gemisch dient zum Auffinden sämtlicher Komboteile und die Flinkfuß-Stiefel zum beschleunigen und sichern der ungeschützten kleinen Kreaturen. Alle anderen Karten haben mit der oben beschriebenen Kombination die folgenden Auswirkungen:

Sitz der Synode (Seat of the Synod) (nur mit Aphetto Alchemist) beliebig viel blaues Mana
Baum der Sagen (Tree of Tales) (nur mit Aphetto Alchemist) beliebig viel grünes Mana
Blinkmotten-Nexus (Blinkmoth Nexus) beliebig viel farbloses Mana und einen beliebig großen X/X Flieger
Mishras Fabrik (Mishra's Factory) beliebig viel farbloses Mana und eine beliebig große X/X Kreatur
Paradiesvögel (Birds of Paradise) beliebig viel grünes oder blaues Mana (oder auch eine andere Farbe)
Llanowarelfen (Llanowar Elves) beliebig viel grünes Mana
Stoßzahnrufer aus Kazandu (Kazandu Tuskcaller) beliebig viele 3/3 Elefanten Tokens (er muss dafür auf Level 2+ hochgelevelt sein)
Kryptologin der Enklave (Enclave Cryptologist) beliebig viele Karten ziehen (er muss dafür auf Level 3+ hochgelevelt sein)
Okkulte Studien (Hermetic Study) beliebig viel Direktschaden (muss an Kreatur angelegt sein)
Gedankenkreischer (Mindshrieker), falls X Mana sehr viele Karten aus dem gegnerischen Deck auf den Friedhof (Mill) und einen sehr großen +X/+X Flieger
Quellenrufer (Wellwisher) beliebig viele Lebenspunkte
Dornenschnapper (Bramblesnap) beliebig große X/X Kreatur mit Trampeln

Fauna-Schamanin (Fauna Shaman) zum heraussuchen von Kreaturen

Azurmagier (Azure Mage) zum X/4 Carddaw bei X blauem Mana

 

Deck

 

Länder

 

4 Yavimayaküste

1 Steinbruch der Thran

1 Aufzuchttümpel

1 Überfluteter Hain

4 Sitz der Synode

4 Baum der Sagen

4 Blinkmotten-Nexus
4 Mishras Fabrik

Artefakte (6)

4 Armschienen des Illusionisten

2 Flinkfuß-Stiefel

 

Spontanzauber (4)

4 Verpfuschtes Gemisch

 

Kreaturen (26)

4 Aphettonischer Alchimist

4 Sonnenlichtsucher

4 Paradiesvögel

1 Llanowarelfen

2 Stoßzahnrufer aus Kazandu

2 Kryptologin der Enklave

4 Gedankenkreischer

1 Quellenrufer

1 Dornenschnapper

2 Fauna-Schamanin

1 Azurmagier

 

Verzauberung (1)

Okkulte Studien


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